Nuevo The Old World - El Juego de Rol
NOTICIAS Y NOVEDADES
Si os soy sincero, no me esperaba el lanzamiento de un nuevo juego de rol ambientando en el mundo de Warhammer. Principalmente por la existencia desde hace muchos años del exitoso Warhammer Fantasy Roleplay con 4 ediciones a sus espaldas.
También a cargo de Cublice7, se acaba de lanzar Warhammer The Old World Roleplaying Game, o lo que es lo mismo, el juego de rol de Warhammer ambientado en el universo de The Old World.
Hay que recordar que este lanzamiento de momento es un pre-order para reservar vuestra copia. (Por ahora solo disponible en inglés. )


Ya está disponible el pre-order o reserva de este nuevo juego de rol a través de la página oficial de Cubicle7. Lo podéis reservar aquí hasta el 31 de Julio, y con fecha de entrega a primeros de 2026. Hay varios packs disponibles dependiendo del precio, asi que vamos a ver lo que nos cuentan en la web de Cubicle7 sobre este lanzamiento.
Warhammer: El Juego de Rol del Viejo Mundo
Bienvenido al Viejo Mundo
En el corazón de los grandes bosques, en guaridas enterradas desde hace siglos y en los mismos límites del mundo, ellos esperan. Hordas salvajes de criaturas inhumanas aguardan su momento, urdiendo la caída de todos los reinos ordenados, salivando ante la inminente carnicería que está por venir.
El pueblo llano, sostenido por una fe honesta y mentiras reconfortantes, engañado por la ignorancia y la superstición, no puede comprender el alcance de los enemigos que se alzan contra ellos. Se esconden tras altos muros, observan pasar filas pulidas de soldados y se creen a salvo. Se equivocan.
Tú has visto la verdad. Has enfrentado al verdadero mal, tal vez presenciado cómo los siervos del Caos actúan en secreto, y ya no encuentras consuelo en las mentiras. Aún peor, ese mismo mal te ha marcado, no como una amenaza, quizás, sino como algo que debe ser aniquilado antes de que pueda retrasar la desolación predestinada que se avecina. Solo tenías una opción: huir con terror o resistir como puedas.
En esta era oscura y sangrienta, se requieren actos valientes y un gran coraje. Has elegido luchar una batalla desesperada, mantenerte firme donde el cobarde huiría y el sabio se arrodillaría. Debes oponerte a la creciente marea de conflictos y guerra, de llamas y furia, o serás sepultado por ella. Que otros se revuelquen en su falsa paz, que te odien por intentar sacarlos de ella. Porque si eres hábil y tienes suerte, si eliges aliados dignos, tomas armas leales o dominas las magias más peligrosas, puede que incluso llegues a ver el final de tu sombría labor.
Warhammer: El Juego de Rol del Viejo Mundo es tu puerta de entrada a una aventura tan siniestra como gloriosa en el Mundo de Leyenda. Consigue la Guía del Jugador en cuanto salga y hazte con la Guía del Director de Juego si planeas dirigir tus propias e inolvidables aventuras.
El Mundo de Juego
El Imperio fue una vez un gran bastión de orden, la nación humana más poderosa del Viejo Mundo. Fundado hace milenios por el poderoso Sigmar, quienes aspiraban a heredar su legado demostraron no estar a la altura. El Imperio se fragmentó en provincias dispares, unidas de nombre y por el espíritu del pueblo llano, pero políticamente débiles y divididas.
Estamos en el año 2276 CI , y con las Guerras Vampíricas terminadas hace un siglo y la amenaza del Caos peligrosamente lejana, la nobleza del Imperio cree estar lo bastante segura como para entregarse a sus ambiciones políticas. Varios aspirantes se han proclamado legítimos Emperadores, cada uno con sus propios seguidores y ejércitos. Se vigilan entre sí con desconfianza, atentos a complots o maniobras que puedan romper el frágil equilibrio de poder y lanzar al Imperio a una guerra abierta. Al hacerlo, descuidan muchas cosas que pronto lamentarán.
Los grandes enemigos del Imperio no han sido vencidos; simplemente se recuperan lejos de la vista. En secreto, reúnen sus oscuras fuerzas y se relamen mientras el Imperio sin liderazgo se resquebraja. Cuando se sienten descubiertos, atacan con una furia despiadada, silenciando a cualquiera que pueda revelar el creciente peligro.
En el corazón del Imperio, en el Gran Ducado de Talagaad, se encuentra la ciudad de Talagaad. Es un puerto fluvial en la frontera entre los poderes rivales de Talabec y Osterlund, atrapada siempre bajo la sombra de la poderosa Talabheim. Es un refugio maldito de contrabandistas y bandidos, una colección decadente de desesperados y marginados. También es tu hogar, al menos por ahora. Aquí ganas tu pan, aquí vives y guardas las modestas posesiones que has logrado reunir. Conoces a su gente; algunos son aliados firmes, otros rivales acérrimos. Tu destino, y el de Talagaad, están irremediablemente unidos. Sin uno, el otro caerá.
El Sistema
Warhammer: El Juego de Rol del Viejo Mundo utiliza un sistema de reserva de dados d10. Para resolver la mayoría de las pruebas, lanzas tantos dados de diez caras (d10) como indique tu Característica, y buscas resultados que sean iguales o inferiores a tu puntuación en la Habilidad correspondiente. En la mayoría de los casos, un solo éxito es suficiente, pero los éxitos adicionales pueden usarse para lograr efectos extra o superar una oposición directa.
Tus aventuras pondrán a prueba tus habilidades al límite, mientras desentrañas conspiraciones asesinas, negocias con nobles y ladrones por igual, exploras las profundidades más oscuras del Gran Bosque y desafías las corrientes del río Talabec. Las mayores amenazas serán las que enfrentes en combate, donde solo la fe, el acero y la pólvora podrán salvarte. El combate es dinámico y rápido, premiando el juego táctico y las maniobras hábiles. También es peligrosamente letal: los descuidados o mal preparados tendrán un final espantoso.
Creación de Personajes
Crear personajes para Warhammer: The Old World Roleplaying Game es rápido y sencillo, con muchas opciones para hacer que tu personaje sea único. Empezarás eligiendo uno de los seis Orígenes disponibles en la Guía del Jugador: bretoniano, enano, humano del Imperio, halfling, elfo alto y elfo silvano.
Después, eliges tu Carrera —tu ocupación, cómo te ganas la vida y qué recursos (como una barcaza fluvial o un taller) tienes a tu disposición. Hay 30 Carreras distintas en la Guía del Jugador, desde el humilde Cazador de Ratas hasta el temido Hechicero. Algunas Carreras, como el Guardabosques Silvano, son exclusivas de ciertos Orígenes, mientras que otras, como el Barquero, están disponibles para todos.
Tu Carrera también influye en los Contactos que conoces, PNJs influyentes en Talagaad con los que tienes una relación previa. En cada etapa de la creación de personaje tomarás decisiones importantes: qué Características aumentar, en qué Habilidades centrarte o qué Saberes dominar. ¡Si dejas que los dados decidan por ti, comenzarás con experiencia adicional!
Por último, estarás listo para vivir tu Augurio Funesto. Este incidente terrible es lo que une al grupo, obligándoos a enfrentaros a vida o muerte contra un enemigo poderoso y con recursos. Tu Augurio Funesto te lanza directamente a las aventuras iniciales y marca el tono del resto de la campaña, pero no es más que el principio: el Mundo de Leyenda está plagado de enemigos sin nombre, horrores innombrables y bestias babeantes, y la victoria no será fácil.
La Gama
Guía del Jugador
La Guía del Jugador de Warhammer: The Old World Roleplaying Game contiene todo lo necesario para crear un personaje, hacerlo progresar en el juego y entender su lugar en el Mundo de Leyenda. Tu grupo necesitará al menos una copia, ya que incluye todas las reglas básicas de juego. Tener tu propia copia resulta especialmente útil al decidir qué Habilidades mejorar, qué Dotes o Saberes aprender, qué equipo comprar o qué Empresas emprender durante el tiempo de inactividad.
Guía del Director de Juego
La Guía del Director de Juego de Warhammer: The Old World Roleplaying Game es un recurso esencial para la persona que dirige la partida. Incluye consejos para dirigir una campaña, elegir un Augurio Funesto e interactuar con los Contactos y otros PNJs clave en los alrededores de Talagaad. También incluye reglas específicas para el DJ, como la Corrupción, eventos durante el tiempo de inactividad y un extenso bestiario de Aliados y Adversarios, con ganchos de aventura y ejemplos con nombre propio, además de sus perfiles de juego.
Accesorios
Amplía tu colección de Warhammer: The Old World Roleplaying Game con mapas para sumergir a los jugadores en los alrededores de Talagaad, dados que demuestran tu devoción por el Padre Taal, mazos de cartas con referencias útiles al alcance de tu mano y blocs de hojas de personaje... ¡por si tu personaje toma malas decisiones y necesitas generar uno nuevo en mitad de la sesión!
El Futuro
Los futuros lanzamientos para Warhammer: The Old World Roleplaying Game incluirán una Pantalla del Director de Juego con libreto, una Caja de Inicio que introducirá a nuevos jugadores en Talagaad y más aventuras para vivir en las fronteras de la ciudad. A partir de ahí, ampliaremos la línea para abarcar nuevos territorios más allá de los confines de Talabec y para ofrecer una mayor variedad de opciones tanto para jugadores como para Directores de Juego.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Qué es Warhammer: The Old World Roleplaying Game?
Es tu puerta de entrada a aventuras oscuras y gloriosas en el Mundo de Leyenda. Descubres fuerzas tenebrosas al acecho en los márgenes de tu hogar y te enfrentas al reto de exponerlas y destruirlas. Usa un sistema de dados de 10 caras fácil de aprender, con reglas para combates rápidos y brutales, investigación de misterios, encuentros sociales y dominio de los Vientos de la Magia. La aventura comienza en la ciudad portuaria de Talagaad, pero puede expandirse hasta abarcar todo el Viejo Mundo… y más allá.
¿Qué tipo de personajes puedes interpretar?
Eres un habitante corriente del Viejo Mundo, lanzado a la aventura por elección o por las circunstancias. Puedes poseer los poderes radiantes de un Hechicero Alto Elfo o de un Sacerdote Imperial de Sigmar... o salir adelante como un Bandido Halfling o un jornalero bretoniano.
Muchas Carreras son tipos de unidad familiares del juego de batallas The Old World, como el Ingeniero Imperial, el Explorador Silvano o el Mataenanos Enano. Pero si prefieres resolver problemas sin violencia, puedes elegir una Carrera más civil, como el Erudito, el Comerciante o el Cortesano.
¿Este juego se puede jugar con miniaturas?
¡Sí! Jugar con miniaturas es una excelente forma de representar la posición de los personajes y PNJs durante el combate y el terreno sobre el que luchan. Muchas Carreras y tipos de PNJ provienen directamente del juego de batallas The Old World, así que tendrás muchas opciones fantásticas para representar a tu personaje sobre el campo de batalla.
Sin embargo, no es necesario usar miniaturas para disfrutar del juego. En combates más complejos, puedes apañarte con un boceto rápido del escenario sobre papel, usando fichas o marcadores para señalar en qué Zona está cada uno. El resto del juego se desarrolla en vuestra imaginación compartida.
¿Qué sistema utiliza este juego?
Warhammer: The Old World Roleplaying Game usa un sistema de reserva de dados d10: los personajes tiran tantos dados como indique su Característica, y cuentan los que igualen o estén por debajo de su puntuación de Habilidad. El sistema es fácil de aprender, pero ofrece muchas opciones adicionales para jugadores veteranos que quieran especializarse al máximo. El combate es rápido, táctico y brutal, con muchas oportunidades para burlar a tu enemigo… o morir si sobrestimas tus capacidades.
¿Dónde se ambienta este juego?
El Mundo de Leyenda es una era de guerra constante, situada 200 años antes del reinado de Karl-Franz. La aventura comienza en la fortificada ciudad portuaria de Talagaad, una urbe sombría junto al río en el corazón del Imperio. Tus campañas pueden llevarte mucho más allá de Talagaad, a cualquier rincón del Viejo Mundo o incluso más lejos. Los futuros suplementos ampliarán la ambientación más allá de los alrededores de Talagaad.
¿Y qué pasa con Warhammer Fantasy Roleplay?
Warhammer Fantasy Roleplay es el aclamado juego de rol grim & perilous de Cubicle 7 basado en el sistema d100, ambientado en la era de Karl-Franz. Es la versión más reciente de un clásico que ha fascinado a generaciones de jugadores durante décadas. Hay muchas más publicaciones previstas para Warhammer Fantasy Roleplay. El desarrollo de Warhammer: The Old World Roleplaying Game continuará en paralelo, como una línea independiente, con reglas diferentes y centrada en una era distinta del Viejo Mundo.
¿Qué libros están previstos para este juego?
Los primeros suplementos ampliarán la oferta básica: una Pantalla del Director de Juego con libreto, una Caja de Inicio para nuevos jugadores y aventuras en los alrededores de Talagaad. Los lanzamientos futuros ampliarán el alcance del juego, ofreciendo nuevas aventuras, más opciones para jugadores y DJ, y nuevas regiones del Viejo Mundo por explorar.
¿Qué debo saber como Director de Juego?
Warhammer: The Old World Roleplaying Game está repleto de herramientas para facilitarte la tarea de dirigir: un Augurio Funesto que une al grupo, Recursos y Contactos que anclan a los personajes en tu ambientación y Tramas Oscuras formadas por PNJs interconectados, que permiten que una aventura fluya naturalmente hacia la siguiente. La Guía del Director de Juego está llena de consejos prácticos sobre cómo usar estos elementos, con recursos extra para sumergir a tus jugadores en Talagaad. Por supuesto, una vez tengas el libro en tus manos, el juego es tuyo. Verás que el sistema es fácil de adaptar a tu estilo, y se presta a cualquier rincón del Mundo de Leyenda que desees explorar.
¿Qué debo saber como jugador?
Warhammer: The Old World Roleplaying Game es fácil de aprender y emocionante de jugar, con suficientes opciones para sostener campañas durante años. El combate es desafiante y brutal, y recompensa las estrategias inteligentes que saquen partido de las habilidades del grupo. Puedes jugar como una Bruja Nigromante, un Sacerdote de la naturaleza devoto de Taal, un Caballero Exiliado bretoniano o un Charlatán embaucador. Con tu propia copia de la Guía del Jugador, podrás explorar tranquilamente todas las opciones: qué Habilidades mejorar, qué Conocimientos aprender, qué equipo comprar y qué acciones emprender entre aventuras.










